Résultat (658) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Nécroratrice |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : un serviteur allié devient Insensible pendant ce tour. |
|
Nain sombrefer |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre: Donne +2 ATQ à un serviteur pendant ce tour. |
|
Ombre ancienne |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4 |
7 |
4 |
Cri de guerre : place une carte Malédiction ancestrale dans votre deck qui vous inflige 7 points de dégâts quand la piochez. |
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Organisatrice de combats |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
6 |
4 |
4 |
Cri de guerre : vous piochez deux cartes si vous contrôlez un serviteur avec 6 PV ou plus. |
|
Pénombroptère |
Serviteur Bête |
Commune |
Démoniste |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : invoque deux chauve-souris 1/1 si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour. |
|
Phalène lumineux |
Serviteur Bête |
Epique |
Prêtre |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, double les PV de vos autres serviteurs. |
|
Pharaon sombre Tekahn |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : pendant le reste de la partie, vos Laquais ont 4/4. |
|
Prédicateur sylvestre |
Sort |
Épique |
Druide |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : transforme vos tréants en anciens 5/5. |
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Prêtre de la serre de la Kabale |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : donne +3PV à un serviteur allié. |
|
Prêtresse d'Élune |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
6 |
5 |
4 |
Cri de guerre: Rend 4 points de vie à votre héros. |
|
Primaliste tortollan |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
8 |
5 |
4 |
Cri de guerre : découvre un sort et le lance sur des cibles aléatoires. |
|
Prince Valanar |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes coûtant 4 cristaux, gagne Vol de vie et Provocation. |
|
Prince-nuage |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, inflige 6 points de dégâts. |
|
Pterreurdactyle vorace |
Serviteur Bête |
Commune |
Démoniste |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : détruit un serviteur allié pour conférer deux Adaptations. |
|
Pulvérisateur de gloup |
Serviteur |
Commune |
Druide |
7 |
4 |
4 |
Cri de guerre : invoque une copie de chaque serviteur adjacent. |
|
Rôtisseur de foule |
Serviteur Dragon |
Épique |
Neutre |
7 |
7 |
4 |
Cri de guerre : inflige 7 points de dégâts à un serviteur adverse si vous avez un Dragon en main. |
|
Rageur du Magma |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : gagne +3/3 si votre main est vide. |
|
Raptor déterré |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : choisit un serviteur allié. Gagne une copie de son Râle d'agonie. |
|
Recruteuse de la guilde |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5 |
2 |
4 |
Cri de guerre : appelle un serviteur coûtant (4) cristaux ou moins. |
|
Rend Main-Noire |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7 |
8 |
4 |
Cri de guerre : détruit un serviteur légendaire si vous avec un Dragon en main. |
|
Saccageur sadique |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez 15 PV ou moins, gagne +3/+3 et Provocation. |
|
Seigneur Godfrey |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
7 |
4 |
4 |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs. Si l'un d'eux meurt, répète ce Cri de guerre. |
|
Sensei de l'ombre |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage. |
|
Sentinelle de pierre |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
7 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation. |
|
Serviteur de Yogg-Saron |
Serviteur |
Rare |
Mage |
5 |
5 |
4 |
Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard). |
|
Stégosaure magmafeu |
Serviteur Bête |
Rare |
Paladin |
4 |
3 |
4 |
Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent. |
|
Stratège scalp-rouge |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : si vous êtes équipé d'une arme, découvre un sort. |
|
Succube |
Serviteur Démon |
Aucune |
Démoniste |
2 |
4 |
4 |
Cri de guerre : vous défausse d'un carte aléatoire. |
|
Suinteux suintant |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
6 |
5 |
4 |
Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie d'un serviteur aléatoire dans votre deck. |
|
Sujet 9 |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Neutre |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : vous piochez 5 Secrets différents de votre deck. |
|
Surgisseur de vapeur |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
4 |
5 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main. |
|
Technicien brillepierre |
Serviteur |
Épique |
Paladin |
5 |
3 |
4 |
Cri de guerre : donne +2/+2 à tous les serviteurs de votre main. |
|
Technicienne de l'Aile noire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un Dragon en main. |
|
Templier zandalari |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation. |
|
Tisse-cristal |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
4 |
5 |
4 |
Cri de guerre : donne +1/+1 à vos démons. |
|
Val'kyr Solnée |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5 |
5 |
4 |
Cri de guerre : donne aux serviteurs adjacents +2 de Vie. |
|
Verécaille |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
4 |
4 |
4 |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Ruée si vous avez un Dragon en main. |
|
Électra Raz-de-Tempête |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois. |
|
Électrocanaliste |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main. |
|
Agent émetteur d'I.E.M. |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
5 |
3 |
3 |
Cri de guerre : détruit un Méca. |
|
Agents du Lotus |
Serviteur |
Rare |
Druide Voleur Chaman |
5 |
5 |
3 |
Cri de guerre : découvre une carte de druide, voleur, chaman |
|
Anguille bourbefoudre |
Serviteur Bête |
Rare |
Chaman |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût pair, inflige 2 points de dégâts. |
|
Annonciatrice du mal |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : donne +2/+2 à votre C'thun (où qu'il soit). |
|
Araignée des tombes |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
4 |
3 |
3 |
Cri de guerre : découvre une Bête. |
|
Araignée du garde-manger |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
3 |
1 |
3 |
Cri de guerre : invoque une araignée 1/3. |
|
Arcanologue |
Serviteur |
Commune |
Mage |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : vous piochez un Secret de votre deck. |
|
Arcanosaure |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
6 |
3 |
3 |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs. |
|
Aspirante de Darnassus |
Serviteur |
Rare |
Druide |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : gagne un cristal de mana vide. Râle d'agonie : perd un cristal de mana. |
|
Assaillante impitoyable |
Serviteur |
Commune |
Druide |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : inflige les dégâts de l'ATQ de votre héros à un serviteur adverse. |
|
Aya Patte Noire |
Serviteur |
Légendaire |
Druide Voleur Chaman |
6 |
5 |
3 |
Cri de guerre et Râle d'agonie : invoque un golem de jade. |