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 Résultat (658)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Lame de sang Arme Commune Guerrier 4 2 2 Cri de guerre et Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Lame mystérieuse Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ.
 Lame-de-l'ombre Arme Rare Voleur 3 3 2 Cri de guerre : votre héros est Insensible pendant ce tour.
 Lamenuit Serviteur Aucune Toutes 5 4 4 Cri de guerre: Inflige 3 points de dégât au héros adverse.
 Lampe-fange Serviteur
Murloc
Rare Chaman 1 2 1 Cri de guerre : ajoute un Laquais dans votre main. Surcharge (1).
 Lance d'Argent Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1 Durabilité.
 Lance hydroglycérine Serviteur Épique Neutre 5 5 5 Cri de guerre : place une bombe dans le deck de votre adversaire. Quand elle est piochée, explose et inflige 5 points de dégâts.
 Lance-poisson Serviteur
Murloc
Commune Neutre 2 3 2 Cri de guerre : ajoute un Murloc aléatoire dans la main de chaque joueur.
 Lanceur de bananes Serviteur Commune Neutre 3 3 4 Cri de guerre : place 2 bananes dans votre main.
 Lancier brûleronce Serviteur Épique Guerrier 3 3 2 Cri de guerre : détruit un serviteur adverse blessé si vous avez un Dragon en main.
 Lapin-échasseur Sort
Méca
Rare Voleur 1 1 1 Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie.
 Laquais de la Kabale Serviteur Commune Mage 1 2 1 Cri de guerre : le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Larbin effrayé Serviteur Commune Guerrier 2 2 2 Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation.
 Le Chevalier noir Serviteur Légendaire Toutes 6 4 5 Cri de guerre : Détruit un serviteur avec Provocation.
 Le conservateur Serviteur
Méca
Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck.
 Le conservateur Serviteur
Méca
Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck.
 Le Fossoyeur Serviteur Légendaire Neutre 8 8 5 Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie de 3 serviteurs alliés morts pendant cette partie.
 Le mandebrume Serviteur Légendaire Chaman 6 4 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main et votre deck.
 Le saccage-boum Serviteur
Méca
Légendaire Guerrier 10 7 9 Cri de guerre : invoque une copie d'un serviteur de votre deck. Lui confère Ruée.
 Leeroy Jenkins Serviteur Légendaire Toutes 5 6 2 Charge. Cri de guerre: Invoque deux dragonnets 1/1 pour votre adversaire.
 Les ténèbres Serviteur Légendaire Toutes 4 20 20 En sommeil. Cri de guerre : place 3 cartes Bougie dans le deck de votre adversaire. Se réveille quand toutes sont piochées.
 Lièvre du désert Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 1 1 Cri de guerre : invoque deux lièvres du désert 1/1.
 Lieur de sable Serviteur Epique Toutes 4 2 4 Cri de guerre : vous piochez un élémentaire de votre deck.
 Lilian Voss Serviteur Légendaire Voleur 4 4 5 Cri de guerre : remplace les sorts dans votre main par des sorts aléatoires (de la classe de votre adversaire).
 Limon d'égout toxique Serviteur Commune Toutes 3 4 3 Cri de guerre : ôte 1 Durabilité à l'arme de votre adversaire.
 Limon des marais acide Serviteur Aucune Toutes 2 3 2 Cri de guerre: Détruit l'arme de votre adversaire.
 Limon glouton Serviteur Epique Toutes 3 3 3 Cri de guerre : détruit l'arme de votre adversaire et gagne un montant d'armure équivalent à son Attaque.
 Limon résonnant Serviteur Epique Toutes 2 1 2 Cri de guerre : invoque une copie conforme de ce serviteur à la fin du tour.
 Lobe-Bombe Serviteur Rare Toutes 5 3 3 Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Lumi loyal Serviteur
Méca
Commune Neutre 1 1 1 Cri de guerre : donne +1/+1 à un Méca allié.
 Lutin de la forêt Noire Serviteur Commune Toutes 3 3 4 Cri de guerre : réinitialise votre pouvoir héroïque.
 Lynessa Tristesoleil Serviteur Légendaire Paladin 7 1 1 Cri de guerre : lance chaque sort que vous avez lancé sur vos serviteurs pendant la partie sur Lynessa.
 Mécano de petit dragon Serviteur Aucune Toutes 4 2 4 Cri de guerre: Invoque un petit dragon mécanique 2/1.
 Mécano-amplificateur Serviteur
Méca
Epique Toutes 4 3 2 Cri de guerre : donne à vos autres serviteurs Furie des vents, Provocation ou Bouclier divin. (Au hasard)
 Médic Oméga Serviteur Rare Prêtre 3 3 4 Cri de guerre : rend 10 PV à votre héros si vous avez 10 cristaux de mana.
 Mégère des Parias Serviteur Épique Neutre 4 3 3 Cri de guerre : Invoque deux amalgames 1/1 de n'importe quel type de serviteur.
 Météorologue Serviteur Rare Mage 6 3 3 Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire pour chaque carte dans votre main.
 Maître Chênecoeur Serviteur Légendaire Toutes 9 5 5 Cri de guerre : appelle des serviteurs avec 1, 2 et3 ATQ.
 Maître d'escrime Serviteur Rare Toutes 3 2 2 Cri de guerre : la prochaine fois que vous utilisez votre pouvoir héroïque, il coûte (2) cristaux de moins.
 Maître de guerre Voone Serviteur Légendaire Guerrier 4 4 3 Cri de guerre : copie tous les Dragons dans votre main.
 Maître de l'évolution Serviteur Rare Chaman 4 4 5 Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus.
 Maître de vol Serviteur Commune Neutre 3 3 4 Cri de guerre : invoque un griffon 2/2 pour chaque joueur.
 Maître des écuries Serviteur Epique Chasseur 3 4 2 Cri de guerre : une Bête alliée devient Insensible pendant ce tour.
 Maître des boums Flark Serviteur Légendaire Chasseur 7 5 5 Cri de guerre : invoque quatre bombes gobelines 0/2.
 Maître des encres Solia Serviteur Légendaire Mage 7 5 5 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, votre prochain sort lancé pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Maître des explosifs Boum Serviteur Légendaire Guerrier 7 7 7 Cri de guerre : invoque deux Ro'Boum 1/1 pour chaque bombe dans le deck de votre adversaire.
 Maître du mojo Zihi Serviteur Légendaire Neutre 6 5 5 Cri de guerre : fait passer les cristaux de mana de chaque joueur à 5.
 Maître jouteur Serviteur Rare Toutes 6 5 6 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin.
 Maître-chien Serviteur Aucune Chasseur 4 4 3 Cri de guerre: Confère +2/+2 et Provocation à une Bête alliée.
 Maître-lame blessé Serviteur Rare Toutes 3 4 7 Cri de guerre: S'inflige 4 points de dégâts.

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