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 Résultat (154) Type Rareté Classe Coût ATQ   Vie  Description
 Gargouille de cathédrale Serviteur Epique Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, confère Provocation et Bouclier divin.
 Griffe-Sang Arme Commune Paladin 1 2 2 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Héroïne altruiste Serviteur Rare Paladin 1 2 1 Râle d'agonie : confère Bouclier divin à un serviteur allié aléatoire.
 Hydrologue Serviteur Commune Paladin 2 2 2 Cri de guerre : découvre un Secret.
 Intendant Serviteur Epique Paladin 5 2 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à vos recrues de la Main d’argent.
 Lame mystérieuse Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ.
 Lance d'Argent Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1 Durabilité.
 Maître des chevaux de guerre Serviteur Commune Paladin 3 2 4 Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ.
 Maillet non identifié Arme Rare Paladin 3 2 2 Gagne un effet bonus dans votre main.
 Mini-robot blindé Serviteur
Méca
Commune Paladin 2 2 2 Bouclier divin
 Parangon de Lumière Serviteur Rare Paladin 3 2 5 Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie
 Protecteur d’Argent  Serviteur Commune Paladin 2 2 2 Cri de guerre : Confère Bouclier Divin à un serviteur allié.
 Rouage-marteau Arme Epique Paladin 3 2 3 Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire.
 Sir Finley des Sables Serviteur
Murloc
Légendaire Paladin 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, découvrez un pouvoir héroïque amélioré.
 Templier Plaie-de-nuit Serviteur Commune Paladin 3 2 3 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, invoque deux dragonnets 1/1.
 Zélote hardie Serviteur Rare Paladin 1 2 1 Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ.
 Épée de Justice Arme Epique Paladin 3 1 5 Chaque fois que vous invoquez un serviteur, donne +1/+1 et perd 1 Durabilité.
 Bolvar Fordragon Serviteur Légendaire Paladin 5 1 7 Chaque fois qu'un serviteur allié meurt quand vous avez cette carte en main, elle gagne +1 ATQ.
 Bolvar sang-de-feu Serviteur Légendaire Paladin 5 1 7 Bouclier divin. Une fois qu'un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +2 ATQ.
 Champion primaileron Serviteur Epique Paladin 2 1 2 Râle d'agonie : renvoie tous les sorts que vous lancez sur ce serviteur dans votre main.
 Deuil de la Lumière Arme Epique Paladin 4 1 4 Une fois qu'un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +1 ATQ.
 Forgecristal Kangor Serviteur Légendaire Paladin 2 1 2 Vol de vie. Bouclier divin. Double vos soins.
 Geôlier acariâtre Serviteur Commune Paladin 2 1 1 Râle d'agonie : ajoute 3 recrues de la Main d'argent dans votre main.
 Informateur des bas-fonds Serviteur Rare Chasseur
Paladin
Guerrier
2 1 1 Cri de guerre : découvre une carte de chasseur, paladin ou guerrier.
 Inquisiteur Aileron noir Serviteur
Murloc
Epique Paladin 1 1 3 Cri de guerre : votre pouvoir héroïque devient 'Invoque un murloc 1/1.'
 Justice de la Lumière Arme Aucune Paladin 1 1 4 -
 Lumitron Serviteur
Méca
Commune Paladin 1 1 3 Magnétisme
 Lynessa Tristesoleil Serviteur Légendaire Paladin 7 1 1 Cri de guerre : lance chaque sort que vous avez lancé sur vos serviteurs pendant la partie sur Lynessa.
 Marshal malhonnête Serviteur Epique Paladin 1 1 2 Râle d'agonie : vous piochez une carte si ce serviteur a 2 ATQ ou plus.
 Micromomie Serviteur
Méca
Épique Paladin 2 1 2 Réincarnation. À la fin de votre tour, donne +1 ATQ à un autre serviteur allié aléatoire.
 Outilleur des Dessoudeurs Serviteur Commune Paladin 2 1 1 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Prélat immortel Serviteur Épique Paladin 2 1 3 Râle d'agonie : place cette carte dans votre deck. Elle conserve tous ses enchantements.
 Protectrice vertueuse Serviteur Commune Paladin 1 1 1 Provocation. Bouclier divin.
 Éclair lumineux Sort Commune Paladin 2 - - Rend 4 points de vie. Vous piochez une carte.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Épreuve sacrée Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand votre adversaire a au moins 3 serviteurs et en joue un autre, le détruit.
 Ça sent le poisson Sort Épique Paladin 8 - - Invoque 7 Murlocs de votre deck.
 Adaptabilité Sort Commune Paladin 1 - - Confère Adaptation à un serviteur allié.
 Appel aux armes Sort Epique Paladin 5 - - Appelle 3 serviteurs qui coûtent (2) cristaux ou moins.
 Appel de l'aventure Sort Rare Paladin 3 - - Vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck. Lui donne +2/+2.
 Armée infinie de Kangor Sort Légendaire Paladin 7 - - Ressucite 3 Méca alliés. Ils gardent toutes les améliorations de Magnétisme.
 Bénédiction de puissance Sort Aucune Paladin 1 - - Confère +3 ATQ à un serviteur.
 Bénédiction de sagesse Sort Commune Paladin 1 - - Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, vous piochez une carte.
 Bénédiction des rois Sort Aucune Paladin 4 - - Confère à un serviteur +4/+4 (+4 ATQ/+4 PV).
 Bénédiction du champion Sort Rare Paladin 5 - - Double l'Attaque d'un serviteur.
 Bénédiction du pharaon Sort Rare Paladin 6 - - Donne +4/+4, Bouclier divin et Provocation à un serviteur.
 Bénédiction sancteforge Sort Commune Paladin 2 - - Sort double. Confère Vol de vie à un serviteur allié.
 Cavale de contrebandier Sort Commune Paladin 1 - - Donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Colère divine Sort Rare Paladin 5 - - Vous piochez une carte qui inflige des dégâts d’un montant égal à son coût.
 Consécration Sort Aucune Paladin 4 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à tous les adversaires.

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