Résultat (154)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Éclair lumineux |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Rend 4 points de vie. Vous piochez une carte. |
 |
Égalité |
Sort |
Rare |
Paladin |
4  |
- |
- |
Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1. |
 |
Épée de Justice |
Arme |
Epique |
Paladin |
3  |
1  |
5  |
Chaque fois que vous invoquez un serviteur, donne +1/+1 et perd 1 Durabilité. |
 |
Épée en argent |
Arme |
Rare |
Paladin |
8  |
3  |
4  |
Donne +1/+1 à vos serviteurs une fois que votre héros a attaqué. |
 |
Épreuve sacrée |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire a au moins 3 serviteurs et en joue un autre, le détruit. |
 |
Ça sent le poisson |
Sort |
Épique |
Paladin |
8  |
- |
- |
Invoque 7 Murlocs de votre deck. |
 |
Adaptabilité |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Confère Adaptation à un serviteur allié. |
 |
Adversaire mystérieux |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
 |
Adversaire mystérieux |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
 |
Affranchi sinistrécaille |
Serviteur Murloc |
Commune |
Paladin |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : donne +1/1 à un murloc aléatoire dans votre main. |
 |
Appel aux armes |
Sort |
Epique |
Paladin |
5  |
- |
- |
Appelle 3 serviteurs qui coûtent (2) cristaux ou moins. |
 |
Appel de l'aventure |
Sort |
Rare |
Paladin |
3  |
- |
- |
Vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck. Lui donne +2/+2. |
 |
Armée infinie de Kangor |
Sort |
Légendaire |
Paladin |
7  |
- |
- |
Ressucite 3 Méca alliés. Ils gardent toutes les améliorations de Magnétisme. |
 |
Bénédiction de puissance |
Sort |
Aucune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Confère +3 ATQ à un serviteur. |
 |
Bénédiction de sagesse |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, vous piochez une carte. |
 |
Bénédiction des rois |
Sort |
Aucune |
Paladin |
4  |
- |
- |
Confère à un serviteur +4/+4 (+4 ATQ/+4 PV). |
 |
Bénédiction du champion |
Sort |
Rare |
Paladin |
5  |
- |
- |
Double l'Attaque d'un serviteur. |
 |
Bénédiction du pharaon |
Sort |
Rare |
Paladin |
6  |
- |
- |
Donne +4/+4, Bouclier divin et Provocation à un serviteur. |
 |
Bénédiction sancteforge |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Sort double. Confère Vol de vie à un serviteur allié. |
 |
Barbefeu Tresse-Flammes |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
3  |
2  |
2  |
Bouclier divin. Provocation. Les dégâts infligés par ce serviteur soignent aussi votre héros. |
 |
Bolvar Fordragon |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
5  |
1  |
7  |
Chaque fois qu'un serviteur allié meurt quand vous avez cette carte en main, elle gagne +1 ATQ. |
 |
Bolvar sang-de-feu |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
5  |
1  |
7  |
Bouclier divin. Une fois qu'un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +2 ATQ. |
 |
Cavale de contrebandier |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main. |
 |
Cavalier en ivoire |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
6  |
4  |
4  |
Cri de guerre : découvre un sort. Rend un montant de PV équivalent à son coût à votre héros. |
 |
Champion frisselame |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
4  |
3  |
2  |
Charge. Vol de vie. |
 |
Champion primaileron |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
2  |
1  |
2  |
Râle d'agonie : renvoie tous les sorts que vous lancez sur ce serviteur dans votre main. |
 |
Championne en vrai-argent |
Arme |
Aucune |
Paladin |
4  |
4  |
2  |
Chaque fois que votre héros attaque, lui rend 2 PV. |
 |
Chevalier murloc |
Serviteur Murloc |
Commune |
Paladin |
4  |
3  |
4  |
Exaltation : invoque un murloc aléatoire. |
 |
Colère divine |
Sort |
Rare |
Paladin |
5  |
- |
- |
Vous piochez une carte qui inflige des dégâts dun montant égal à son coût. |
 |
Commandant hurlant |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
3  |
2  |
2  |
Cri de guerre : Pioche un serviteur Bouclier divin de votre deck. |
 |
Commandant Rhyssa |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
3  |
4  |
3  |
Vos Secrets se déclenchent deux fois. |
 |
Consécration |
Sort |
Aucune |
Paladin |
4  |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts à tous les adversaires. |
 |
Contrebandière des bas-fonds |
Serviteur |
Commune |
Chasseur Paladin Guerrier |
3  |
2  |
4  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à un serviteur aléatoire dans votre main. |
 |
Courroux vengeur |
Sort |
Epique |
Paladin |
6  |
- |
- |
Lance 8 missiles infligeant chacun 1 point de dégâts à des adversaires aléatoires. |
 |
Création de momies |
Sort |
Légendaire |
Paladin |
1  |
- |
- |
Quête : jouer 5 serviteurs avec Réincarnation. Récompense : Bandelettes impériales. |
 |
Cristallographie |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Vous piochez deux serviteurs à 1 ATQ dans votre deck. |
 |
Croisé arrogant |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4  |
5  |
2  |
Râle d'agonie : invoque une goule 2/2 si c'est le tour de votre adversaire. |
 |
Destrier à pointes |
Sort |
Rare |
Paladin |
6  |
- |
- |
Donne +2/+6 et Provocation à un serviteur. Quand il est détruit, invoque un stégosaure. |
 |
Destrier fantomatique |
Serviteur Bête |
Commune |
Paladin |
5  |
3  |
4  |
Bouclier divin. Ruée. |
 |
Deuil de la Lumière |
Arme |
Epique |
Paladin |
4  |
1  |
4  |
Une fois qu'un serviteur allié a perdu Bouclier divin, gagne +1 ATQ. |
 |
Djinn bienveillant |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Paladin |
3  |
2  |
4  |
À la fin de votre tour, rend 3 PV à votre héros. |
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Don Han'Cho |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur Paladin Guerrier |
7  |
5  |
6  |
Cri de guerre : donne +5/+5 à un serviteur aléatoire dans votre main. |
 |
Dragon consort |
Serviteur Dragon |
Rare |
Paladin |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : le prochain Dragon que vous jouez coûte (2) cristaux de moins. |
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Duel ! |
Sort |
Épique |
Paladin |
5  |
- |
- |
Invoque un serviteur du deck de chaque joueur. Ils s'affrontent ! |
 |
Eadric le Pur |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
7  |
3  |
7  |
Cri de guerre : l'Attaque de tous les serviteurs adverses passe à 1. |
 |
Ennuy-o-module |
Serviteur Méca |
Rare |
Paladin |
4  |
2  |
4  |
Magnétisme. Bouclier divin. Provocation. |
 |
Entrée dans le Colisée |
Sort |
Epique |
Paladin |
6  |
- |
- |
Détruit tous les serviteurs excepté le serviteur ayant l'Attaque la plus élevée pour chaque joueur. |
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Esprit combatif |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : donne +1/+1 à vos serviteurs quand votre tour commence. |
 |
Esprit du tigre |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4  |
- |
3  |
Camouflé pendant 1 tour. Une fois que vous avez lancé un sort, invoque un tigre aux caractéristiques égales à son coût. |
 |
Factionnaire carillonneur |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4  |
3  |
4  |
Cri de guerre et Râle d'agonie : place un Secret de votre deck sur le champ de bataille. |