Blizzard : 'Il faut respecter le temps passé en jeu par les joueurs'

Arkentass | 12/07/2016 à 09h55 - 6

Jason Chayes, Production Director d'HearthStone, fut interviewé par GamesBeat aux alentours de la sortie de Whispers of the Old Gods, mais celui-ci n'a été publié que récemment. Retrouvez ci-dessous les points les plus importants à retenir:
  • Jason aimerait voir davantage de dos de cartes afin d'ajouter de la personnalisation au jeu.
  • Blizzard ne conçoit pas les jeux avec le business model en tête, ce point n'est décidé que bien plus tard.
  • Le but d'Hearthstone était d'être très accessible. Le choix du Free to Play a aidé celui-ci.
  • Il était important de s'assurer que les joueurs pouvaient jouer indéfiniment et ne rencontrent pas d'obstacles les obligeant à payer afin de continuer. Vous pouvez toujours gagner des pièces d'or en jouant des parties et en effectuant des quêtes journalières.
  • Les jeux Free to Play doivent respecter le temps des joueurs, pas uniquement l'argent qu'ils y mettent.
  • Il y a beaucoup d'abonnés à WoW jouant à Hearthstone, mais c'est loin d'être la majorité des joueurs.


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