Dean Ayala parle de l'Arène, du mode Champs de bataille, de la Collection, du format Libre...
Quelques infos en provenance de l'équipe de développement...
Dean Ayala a répondu à de nouvelles questions des joueurs cette semaine. Cette fois-ci, les sujets abordés sont l'Arène, le mode Champs de bataille, la Collection, le format Libre et l'histoire. Retrouvez les infos les plus intéressantes dans le résumé ci-dessous.
Arène
- Les développeurs n'en ont pas terminé avec l'Arène en tant que mode. Les améliorations sont juste une question de ressources disponibles.
- Buts à résoudre avec l'Arène :
- Classé : Comment montrer votre niveau et comment vous vous améliorez en jeu.
- Progression à moyen et long terme : Comment donner des objectifs saisonniers et des choses à atteindre en Arène ?
- Accessibilité : Comment changer le système d'association de matchs d'une façon qui ne fait pas exploser la tête des meilleurs joueurs d'Arène.
- Le succès à long terme du mode ne nécessitera plus de gagner 70% de vos parties. Un système d'association basé sur votre niveau devra exister.
Champs de bataille
- D'autres races pour Champs de bataille sont à l'état d'idées, rien de concret pour le moment.
- D'autres choses sont testées pour le prochain patch qui ne sont pas centrées sur les races.
- Nous pouvons nous atteindre à plus de systèmes comme les Prix de Sombrelune.
Collection
- Il n'y a pas beaucoup de place pour ajouter davantage de personnalisations pour les différents éléments dans la Collection. L'équipe étudie le fait de repenser sa conception.
- Les nouveaux héros alternatifs Tier 2 allaient à l'origine être offerts pour atteindre le niveau 200 du Parcours de récompenses. Les développeurs les ont à la place rendus plus simples à obtenir.
- Dean ne pense pas qu'ajuster le système de fabrication pour augmenter votre envie de désenchanter des cartes pour en créer d'autres serait une bonne idée.
- Dean préfère résoudre le problème d'être en mesure de fabriquer des decks et des cartes plus facilement qui ne nécessite pas de désenchanter vos cartes actuelles.
- Rendre le Parcours de récompenses plus généreux ou donner davantage de cartes sont deux façons d'accomplir ce point. Rien de confirmé pour le moment.
Libre
- Les Démonistes Regard-noir et les Mages sont proches de modifications d'équilibrage.
- Si davantage de joueurs jouaient les decks en question, cela pourrait être une raison de faire des changements.
- Un autre critère pour l'équilibrage est l'absence d'opposants pour sortir ces decks de la meta.
- Dean ne pense pas que le niveau de puissance du Mage causé par l'ajout d'Eau de source fraîche est alarmant pour le moment.
- Les développeurs sont ouverts à faire des decks préconstruits achetables pour le Libre. L'équipe souhaite voir à quel point ces derniers fonctionnent avant d'en faire davantage.
Histoire
- Le Roi-Liche est un personnage trop important pour ne faire qu'une apparition.
- Un retour des Chevaliers de la mort ne serait probablement la même histoire où 'tous les héros sont corrompus'.