Journey to Un'Goro : Précisions sur les cartes Quête, les légendaires, etc...

Arkentass | 28/02/2017 à 09h22 - 17

Avec l'annonce de Journey to Un'Goro, les questions concernant les nouvelles mécaniques qui seront apportées par l'équipe se multiplient. Mike Donais, Peter Whalen et Yong Woo ont notamment répondu à certaines d'entres-elles sur Reddit et Twitter. Voici ce qu'il est important de retenir. 

  • Les cartes Quête apparaissent dans votre mulligan d'ouverture et vous pouvez choisir de les remettre dans votre deck. (source)
  • La carte Quête dévoilée indique 'Invoquer' ce qui signifie que les serveurs de N'Zoth comptent. Si la Quête indiquait 'jouer', alors les serveurs de N'Zoth ne compteraient pas. (source)
  • Nous aurons un serveur légendaire habituel ET une carte Quête pour chaque classe. Deux légendaires par classe. (source)
  • En conséquence, il y aura 5 légendaires neutre. (source)
  • Les cartes Quête ne viendront pas d'effets aléatoires comme la Découverte ou le Grimoire bavard. (source)
  • Les cartes Quête sont des sorts, mais en raison de leur nature, les développeurs ne leur permettent pas d'être découverts ou générés aléatoirement. (source)
  • Les 4 dernières possibilités d'Adaptation sont (source) : 
    • Volcanic Might - +1/+1
    • Rocky Carapace - +3 Vie
    • Shrouding Mist - Camouflé jusqu'à votre prochain tour
    • Poison Spit - Détruit les serviteurs attaqué par celui-ci. (comme le Cobra empereur)
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