Les meilleures cartes imaginées par les joueurs de Hearthstone

Arkentass | 17/02/2016 à 15h23 - 7

Kripparrian a mis en ligne au cours de ces dernières heures une vidéo présentant diverses cartes crées par la communautés et lui-même. N'hésitez pas à les découvrir en détails ci-dessous et à donner vos avis sur celles-ci dans les commentaires de la nouvelle. Cela devrait vous aider à patienter un peu en attendant les premières annonces de la troisième extension début mars!


Chasseur de Chasseur de gros gibier
  • 3 Mana / 4 Attaque / 2 Vie
  • Cri de guerre : Détruit un Chasseur de gros gibier. Invoque le serviteur mort avec son Cri de guerre.

Maître du Maître chien
  • 4 Mana / 4 Attaque / 3 Vie
  • Cri de guerre : Donne à un Maître chien allié +2/+2 et Charge.

Recombobulatorer
  • 5 Mana / 5 Attaque / 4 Vie
  • Cri de guerre : Transforme tous les serviteurs sur le champ de bataille, de chaque main et chaque deck en serviteur aléatoire du même coût.

Crabe encore plus affamé
  • 2 Mana / 1 Attaque / 4 Vie
  • Cri de guerre : Détruit 5 Murlocs du deck de votre adversaire et gagne +2/+2 pour chaque destruction.

Croisée suprême
  • 9 Mana / 5 Attaque / 8 Vie
  • Cri de guerre : Ajoute des cartes Paladin aléatoires à chaque main jusqu'à ce qu'elles soient pleines.

Zerg Up
  • 2 Mana
  • Place 3 copies de votre main dans votre deck.

Disrupteur
  • 3 Mana / 4 Attaque / 2 Vie
  • Cri de guerre : Votre adversaire doit utiliser son pouvoir héroïque avant toute autre action.

Professeur Putricide
  • 6 Mana / 5 Attaque / 7 Vie
  • Cri de guerre : Echange votre héros et pouvoir héroïque avec ceux de votre adversaire.

Blindlight Psychic
  • 4 Mana / 3 Attaque / 5 Vie
  • Les effets Découverte découvrent des Murlocs à la place.

Unminer
  • 2 Mana / 2 Attaque / 2 Vie
  • Cri de guerre : Découvre une carte non obtenable.

Gnomish Lockpicker
  • 3 Mana / 3 Attaque / 4 Vie
  • Combo : Découvre une carte du deck de votre adversaire.

Ours endormi
  • 1 Mana / 3 Attaque / 3 Vie
  • Ne peut attaquer. Enrage : Peut attaquer.

Mana Channeler
  • 4 Mana / 3 Attaque / 5 Vie
  • A la fin de votre tour, inflige vos cristaux de mana non dépensés en tant que dégâts répartis aléatoirement entre tous les ennemis.

Embuscade
  • 3 Mana
  • Inflige 3 points de dégâts. Coûte (0) si vous contrôlé un serviteur camouflé.

Loque'Nahak
  • 8 Mana / 4 Attaque / 8 Vie
  • Charge. Lorsque cette carte détruit un serviteur, celle-ci peut attaquer une nouvelle fois.

Totems animés
  • 2 Mana
  • Transforme vos totems alliés en Golem totémique.

Fusil de trappeur
  • 2 Mana / 4 Attaque / 1 Durabilité
  • Votre adversaire voit cette arme comme un secret.

Chef de guerre Zon'ozz
  • 7 Mana / 5 Attaque / 7 Vie
  • Cri de guerre : Choisi un serviteur. Ajoute un Sans-visage 1/1 avec les mêmes capacités dans votre main.

Retourner la table
  • 6 Mana
  • Si vous avez perdu face à des effets aléatoires à trois reprises durant cette partie, déclare une égalité.


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