Matt Place revient sur la conception du légendaire Neunœuil le pirate

Arkentass | 16/12/2016 à 17h00 - 12

Matt Place, l'un des designer de l'équipe Hearthstone, a récemment été interviewé par PCGamer. Celui-ci revient sur les différentes cartes de Main basse sur Gadgetzan, et tout particulièrement Neunœuil le pirate. Voici le résumé des informations les plus importantes à retenir.


Neunœuil le pirate

  • Cela pris presque deux ans afin d'équilibrer la carte et la rendre jouable. 
  • Actuellement, Neunœuil pourrait détenir le record du plus long cycle de développement pour une carte. 
  • Les développeurs étaient plus rassurés de sortir Neunœuil une fois Tricheur borgne et Canon du navire sortis du Standard.
    • Cela a également joué que ce dernier convienne bien au thème de Gadgetzan. 
  • Dave Kosak, qui a récemment rejoint l'équipe Hearthstone et travaillait précédemment dans l'équipe WoW, est arrivé avec l'idée pour la forme finale de Neunœuil.
    • L'idée que celui-ci possède davantage de pansements oculaires que la plupart de pirates n'ont d'yeux.
    • Matt pense que Neunœuil aurait probablement dû hurler 'Aye aye aye aye aye!' lors de son attaque.
  • Neunœuil rempli les attentes de nombreuses façons, mais l'équipe devra attendre et voir comment les choses évoluent. 
  • De nombreux joueurs oublient d'attaquer une fois que Neunœuil est invoqué. 


Anciennes itérations de Neunœuil

  • À un moment du développement, Neunœuil était 2/1.
  • Un cycle vit Neunœuil en tant que carte Guerrier, appelée en plaisantant Dean's First Mate en hommage à Dean Ayala.
  • À l'origine, ce n'était pas une carte légendaire, ce qui signifie que vous pouviez en avoir deux copies. Trop de puissance en début de partie. 


Autre

  • La capacité de l'Agent drakônide était à l'origine prévue pour La Ligue des Explorateurs, mais pas en tant que carte Dragon.
  • Le rafraîchissement de mana de Kun, le roi oublié était une capacité séparée avant que l'idée du Choix des armes n'arrive.

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