Pic Rochenoire : Decks et conseils pour les modes Normal et Héroïque
La Team JH est de retour pour vous conseiller des decks afin de venir à bout du Mont Rocbenoire. Cette fois, Wolwiloreal, den et Hashira s'intéressent au Pic Rochenoire sorti cette semaine, avec des conseils pour les modes Normal et Héroïque des combats face à Omokk, Drakkisath et Main-Noire ;)
Notez au passage que den participera ce week-end au tournoi HearthStone du Salon Cartoonist qui a lieu à Montpellier. Si vous êtes dans le coin, n'hésitez pas à passer lui faire un petit coucou et même un bisou ^^
Généralissime Omokk
- Le boss a 30 points de vie.
- Son pouvoir héroïque - MOI TOUT CASSER (1) : Détruit un serviteur adverse blessé aléatoire.
- Son deck est rempli d’ogres. Vous y retrouverez donc pèle-mêle des Ogre Ninja, Ogre Rochepoing, Mogor l’ogre et tout le reste de la famille.
- Il utilise la carte Cœur-de-flammes que nous croisons depuis l’Empereur Thaurissan.
Généralissime Omokk en mode héroïque
- Le boss a 30 points de vie et 15 points d’armure.
- Son pouvoir héroïque - MOI TOUT CASSER (0) : Détruit un serviteur adverse aléatoire. Il l’utilisera à chacun de ses tours comme première action.
- Son deck est identique.
Ainsi, des cartes habituellement inutiles comme les [carte=153]Chasse-marée murloc[/carte] ou les [carte=210]Champion de la Main d’Argent[/carte] remplissent à merveille ce rôle. Comme ce deck est sensiblement dans la même optique qu’un zoo, nous avons choisi de jouer démoniste afin de le pas tomber en manque de cartes trop rapidement.
Notre conseil de héros : Gul’dan.
Général Drakkisath
- Le boss a 50 points de vie.
- Son pouvoir héroïque - Regard Intense (passif) : Toutes les cartes coûtent 1 cristal de mana et vous n'avez qu'un cristal à dépenser par tour.
- Son deck est constitué de serviteurs massifs comme le Char de force MAX, le Chien du Magma ou le Seigneur de l’arène.
- Il utilise la carte Ordres de Drakkisath qui détruit un serviteur et lui fait gagner 10 points d’armure.
Général Drakkisath en mode héroïque
- Le boss a 50 points de vie et 15 points d’armure.
- Son pouvoir héroïque - Regard Intense (passif) : Toutes les cartes coûtent 1 cristal de mana et vous n'avez qu'un cristal à dépenser par tour. Drakkisath peut en dépenser 2 par tour.
- Son deck est constitué du même genre de serviteurs mais quelques sorts font leur apparition. Les plus notables sont le Sprint, Néant distordu et le Choc de flammes.
- Il utilise la carte Ordres de Drakkisath qui détruit un serviteur et lui fait gagner 10 points d’armure.
N’insistez pas trop longuement si vous voyez que le combat tourne en votre défaveur dès le départ. Il sera presque impossible d’inverser la tendance avec une seule carte jouable par tour, sauf en cas de Kel’Thuzad miraculeux ou d’Aile de mort inespéré. Nous avons décidé de jouer Paladin car il dispose certainement de la meilleure carte légendaire de classe en la personne de [carte=270]Tirion Fordring[/carte] et de bonnes cartes de soutien comme le [carte=312]Garde-paix de l’Aldor[/carte].
Notre conseil de héros : Uther.
Rend Main-noire
- Le boss a 30 points.
- Rend dispose de 4 pouvoirs héroïques qui changent après chaque utilisation :
- Ouvrir les portes (2): Invoque 3 serviteurs Dragonnets 1/1
- Pied à terre (4) : Invoque un serviteur Dragon 8/4
- Ancienne Horde (2) : Invoque deux serviteurs Orcs 1/1 avec provocation
- Aile Noire (2) : Invoque un serviteur 3/1 - Son deck est constitué majoritairement de dragons et des nouvelles cartes de l’extension utilisant cette synergie. Attendez-vous donc à des cartes assez puissantes lorsque sa main est remplie et à quelques grosses menaces en fin de partie.
- Il n’a pas été noté de carte signature particulière au cours du combat.
Rend Main-noire en mode héroïque
- Le boss a 30 points et 15 points d’armure.
- Rend dispose de 4 pouvoirs héroïques qui changent après chaque utilisation :
- Ouvrir les portes (2): Invoque 3 serviteurs Dragonnets 2/2
- Pied à terre (4) : Invoque un serviteur Dragon 8/8
- Ancienne Horde (2) : Invoque deux serviteurs Orcs 2/2 avec provocation
- Aile Noire (1) : Invoque un serviteur 5/4 - Son deck est constitué majoritairement de dragons et des nouvelles cartes de l’extension utilisant cette synergie. Attendez-vous donc à des cartes assez puissantes lorsque sa main est remplie et à quelques grosses menaces en fin de partie.
- Il n’a pas été noté de carte signature particulière au cours du combat.
Essayez de ne jamais vous retrouvez dans la situation ou les dragonnets sont sur la table et qu’il a l’occasion d’invoquer le dragon 8/8 par son pouvoir, le board devenant alors souvent incontrôlable. Vous devriez pouvoir progressivement contrôler le board et terminer la partie en quelques tours.
Notre conseil de héros : Anduin.