Une idée des récompenses en arène selon le palier de défaites

Lyrka | 24/10/2013 à 19h45 - 5

KiThra a tenu un journal de ses matchs sur HearthStone et me l'a envoyé. Il a réalisé 36 matchs en arène et ce sont ces résultats qui ont particulièrement retenu mon attention. Après quelques manipulations pour en sortir des statistiques générales, voici ce que je peux vous dire concernant les types de gains qu'il a obtenu pour chaque palier d'arène. Evidemment, ceci ne vous donne qu'une idée générale vu que l'échantillon de test est assez faible mais ça a le mérite d'avoir un ordre de grandeur plutôt intéressant. Je vous communique une moyenne et entre parenthèses les fourchettes de variation.

9 victoires
  • Environ 230 or (225 à 235) et 2 paquets de cartes
  • Environ 165 or (165 à 170), 2 paquets de cartes et 45 poussières arcaniques
  • 235 or, 1 paquet de cartes et 1 carte rare
Et ce, peu importe le nombre de défaites.

8 victoires
  • 265 or et 1 paquet de cartes

7 victoires
  • Environ 155 or (150 à 155), 1 paquet de cartes et 50 poussières arcaniques (45 à 65)
  • Entre 190 et 195 or, 1 paquet de cartes et 5 poussières arcaniques

6 victoires
  • 80 or, 1 paquet de cartes et 30 poussières arcaniques

5 victoires
  • Environ 55 or (50 à 60), 1 paquet de cartes et 35 poussières arcaniques (15 à 55)
  • 45 or, 1 paquet de cartes, 5 poussières arcaniques et 1 carte gold
  • Environ 100 or (95 à 105), 1 paquet de cartes

4 victoires
  • Environ 30 or (5 à 60), 1 paquet, 40 poussières arcaniques (5 à 75)

3 victoires
  • 0 or, 1 paquet de cartes, 25 poussières arcaniques et 1 carte rare (un seul résultat donc peu fiable compte tenu du fait qu'il n'y ait pas d'or)

2 victoires
  • Environ 20 or (5 à 30), 1 paquet et 20 poussières (10 à 35)

1 victoire
  • Environ 5 or (0 à 10), 1 paquet et 25 poussières (15 à 35)
A l'instar des résultats dont on vous parlait dans une autre news concernant les résultats d'arène, il s'avère que le palier 8 est le plus intéressant pour remporter un maximum d'or. Avec un taux de victoire équivalent à 65%, KiThra pense qu'un taux de 70% permettrait aux joueurs de constamment jouer en arène en incluant les quêtes journalières.

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