Cartes du Guerrier de Forgés dans les Tarides

Arkentass | Mise à jour 04/06/2021 à 12h58 - 23/03/2021 à 11h08

Cette page contient les nouvelles cartes du Guerrier pour Forgés dans les Tarides, la première extension d'Hearthstone de 2021. Vous trouverez également notre avis sur l'évolution de la classe dans la meta ainsi que ce que nous estimons être le Top 3 des meilleures cartes du Guerrier pour Forgés dans les Tarides.


Sommaire

  1. Nouveautés du Guerrier
  2. Top 3 des meilleures cartes
  3. Nouvelles cartes


1. Nouveautés du Guerrier pour Forgés dans les Tarides

Garrosh a traversé 2020 en se reposant sur 2 concepts phares : La mécanique des bombes et toutes les façons dont la capitaine tous risques pouvait être abusée. Avec la perte de ces deux piliers de la classe, mais également de la mercenaire lige-sang, une autre carte clé de nombreux decks de l’année, Garrosh devra faire peau neuve pour 2021.

Et cela tombe bien car l’année commence avec l’arrivée d’une nouvelle mécanique : la Frénésie. Et cette mécanique se déclenche lorsque le serviteur subit des dégâts et y survit.

Si cela n’était pas assez évident que le guerrier avait tout un package qui permettait de faire fonctionner à merveille cette nouvelle mécanique, la légendaire Seigneur Saurcroc est venu appuyer encore un peu la transition de Garrosh vers ce qu’il deviendra pour 2020.

Il semblait ainsi évident que le deck que j’allais vous proposer serait basé sur la mécanique phare de cette nouvelle extension, dont la liste se trouve ici.

Cette liste tente de faire revivre les anciens guerriers contrôle qui avaient pour but de durer dans le temps avec une fin de partie très dominante. Dans ce but, les postes de Guet - Lointain et de Mor’shan semblent tout indiqué pour retarder l’adversaire et le forcer à les attaquer avant de nous infliger des dégâts.

Le Seigneur Saurcroc a trouvé deux excellents alliés dans la mécanique de frénésie avec le Jeteur d’ancre cognepierre et le Brave de Taurajo, deux cartes solides dont la frénésie permet soit l’avancée vers C’thun par la pioche ou le contrôle de la table.

Enfin, on retrouve évidemment la meilleure amie du guerrier contrôle, la mécanique d’armure, qui a dû se réinventer puisque la fabricante d’armure a perdu ses deux précieuses alliées et que la maîtrise du blocage ne sera plus disponible en 2021. Une synergie intéressante est celle de Rancune avec le Poste de Mor’shan qui permet de sacrifier les 2/2 générés pour les transformer en points d’armure.


2. Top 3 des meilleures cartes du Guerrier

2.1. Hache du voltigeur

Tant que la cache du corsaire et le cours de découpage seront en mode standard, les armes du guerrier auront une saveur particulière, et la Hache de voltigeur ne fait pas exception. La carte dispose de très bonnes statistiques de base et son effet de pioche lui permet de s’inscrire dans différents archétypes afin de soutenir tout type de stratégie.

Avec la perte de la rage du combat, le guerrier avait besoin de nouvelle façon de piocher et il en a surement trouver une excellente ici

2.2. Seigneur Saurcroc

Bien que la carte ne devrait pas continuer de progresser avec le temps, à moins que la mécanique de frénésie ne reviennent dans le futur, éventuellement dans le mini set, la carte dispose déjà de bonnes synergies.

Actuellement, et comme on peut le voir dans le deck guerrier proposé, l’activation de la carte permet d’obtenir une 5/4 accompagnée d’une 5/3 ruée ou d’une 4/7, et les effets seront de piocher une carte ou d’éliminer un serviteur adverse.

2.3. Élite de Mor'shan

Encore une carte simple mais efficace. Sa condition d’avoir attaqué semble assez dérisoire quand on voit la quantité de possibilités du guerrier pour la réaliser. Avec la Hache du voltigeur et l’Avaleur de sabres tous deux à 4 mana, je n’ai aucun doute sur le fait que cette carte sera activée lorsque jouée.

Deux 5/4 pour 5 mana est déjà un bon prix, mais obtenir également la provocation donne une énorme flexibilité à la carte, qui peut ainsi être jouée dans une optique de pression ou de blocage de dégâts adverses par les armes ou la table.


3. Nouvelles cartes du Guerrier


Cette page a été mise à jour le 4 juin 2021 à 12h58
Cette page a été créée le 23 mars 2021 à 11h08
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