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Toujours se méfier des serviteurs du prêtre qui ne font pas peur avec peu d'attaques mais beaucoup de points de vie tel que :
[carte=234]Puits de lumiere[/carte] tour 1 et 2 ultime du prêtre: Jouer le puits tour 1 avec la pièce, puis Mot de pouvoir : Bouclier et feu interieur: une 7/7 au tour 2 qui attaque. Si l'adversaire n'a pas de réponse en main, il abandonne généralement tour 2.
[carte=383]Berserker gurubashi[/carte] (même si celle-ci fait peur de base)
[carte=206]Gardien mogu'shan[/carte]
[carte=121]Gueule d'acier des oasis[/carte]
Fonctionne très bien avec [carte=39]Esprit divin[/carte] pour finir une partie.