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Malédiction de Naxxramas : Présentation, quartiers et prix

La Malédiction de Naxxramas: Ailes, mode héroïque et accès aux nouvelles cartes


La Malédiction de Naxxramas, c'est quoi ?

L'aventure "la Malédiction de Naxxramas" vous permet de jouer contre des adversaires gérés par l'ordinateur. Au fil de vos victoires, vous débloquerez 30 cartes que vous pourrez utiliser dans votre collection, en mode Partie.

Le jeu vous emmène dans la nécropole de Naxxramas, bien connue des joueurs de World of Warcraft depuis 2006. Si vous avez joué à WoW, sachez que le donjon se présente exactement sous la même forme, avec 5 quartiers:
  • Quartier des Arachnides : Anub'Rekhan, Grande Veuve Faerlina et Maexxna.
  • Quartier de la Peste : Noth le Porte-peste, Heigan l’Impur et Horreb.
  • Quartier Militaire : Instructeur Razuvious, Gothik le Moissonneur et les 4 Cavaliers.
  • Quartier des Assemblages : Le Recousu, Grobbulus, Gluth et Thaddius.
  • Antre du Wyrm : Saphiron et Kel'Thuzad.
Vous obtiendrez une carte pour chaque boss vaincu, plus une carte légendaire à la fin de chaque quartier. Une fois un quartier terminé, vous activez le mode héroïque, où les boss sont plus costauds et proposent un défi bien plus conséquent.

Le jeu dispose, en plus des combats contre les boss, de défis de classes. Ces défis sont activés après les combats face à certains boss et mettent à l’épreuve vos compétences avec une classe spécifique. Ici encore, vous obtiendrez une carte à chaque défi de classe remporté.

Au total, cela donne 15 cartes neutres pour les combats face aux boss, 6 cartes légendaires pour les quartiers et 9 cartes pour les défis de classes.


Dos de carte offert en récompense du mode héroïque de Naxxramas


Date de sortie et prix de la Malédiction de Naxxramas

Naxxramas ouvrira ses portes quartier par quartier, à raison d’un par semaine et dans l’ordre suivant : le quartier des Arachnides, le quartier de la Peste, le quartier Militaire, le quartier des Assemblages et, enfin, l’antre du Wyrm.

Le premier quartier est disponible gratuitement pendant environ 1 mois après sa sortie le 22 juillet 2014. Au-delà, il sera payant. Après le quartier des Arachnides, vous pourrez acheter chacun des quatre prochains quartiers pour 700 pièces d’or ou 5,99 € pièce. Si vous préférez débloquer plusieurs quartiers en une seule fois, c’est également possible : ils seront accessibles par lots à différents tarifs dégressifs.



Liste des 30 nouvelles cartes

Cartes neutres
  • Fossoyeur : 1 Mana / 1 Attaque / 2 Vie : Chaque fois que vous invoquez un serviteur avec Râle d'agonie, gagne +1/+1.
  • Ombre de Naxxramas : 3 Mana / 2 Attaque / 2 Vie : Camouflage. Gagne +1/+1 au début de votre tour.
  • Oeuf de nérubien : 2 Mana / 0 Attaque / 2 Vie : Râle d'agonie : invoque un nérubien 4/4.
  • Épées dansantes : 3 Mana / 4 Attaque / 4 Vie : Râle d'agonie : votre adversaire pioche une carte.
  • Barron Vaillefendre : 4 Mana / 1 Attaque / 7 Vie : Vos serviteurs déclenchent leur râle d'agonie deux fois.
  • Horreb : 5 Mana / 5 Attaque / 5 Vie : Cri de guerre : Les sorts adverses coûtent (5) de mana supplémentaire au prochain tour.
  • Savant fou : 2 Mana / 2 Attaque / 2 Vie : Râle d'agonie : Place un secret de votre jeu sur le champ de bataille.
  • Gargouille peau-de-pierre : 3 Mana / 1 Attaque / 4 Vie : Au début de votre tour, restaure la vie de ce serviteur.
  • Stalagg : 5 Mana / 7 Attaque / 4 Vie : Râle d'agonie : Si Feugen meurt aussi dans la partie, invoque Thaddius.
  • Crache-vase : 5 Mana / 3 Attaque / 5 Vie : Provocation. Râle d'agonie : Invoque un Slime 1/2 avec Provocation.
  • Maexxna : 6 Mana / 2 Attaque / 8 Vie : Détruit chaque serviteur endommagé par ce serviteur.
  • Croq'zombie : 1 Mana / 2 Attaque / 3 Vie : Râle d'agonie : Restaure 5 de vie au héros adverse.
  • Limon résonnant : 2 Mana / 1 Attaque / 2 Vie : Cri de guerre : Invoque une copie exacte de ce serviteur à la fin du tour.
  • Seigneur de la mort : 3 Mana / 2 Attaque / 8 Vie : Provocation : Râle d'agonie : Votre adversaire met un serviteur de son jeu sur le champ de bataille.
  • Feugen : 5 Mana / 4 Attaque / 7 Vie : Si Stalagg meurt aussi dans la partie, invoque Thaddius.
  • Chevalier de la mort spectral : 5 Mana / 4 Attaque / 6 Vie : Ne peut pas être ciblé par les sorts ou les pouvoirs de héros.
  • Seigneur de la toile Nérub'ar : 2 Mana / 1 Attaque / 4 Vie : Les serviteurs avec Cri de guerre coûtent 2 de mana supplémentaires
  • Rampante hantée: 2 Mana / 1 Attaque / 2 Vie : Râle d'agonie : Invoque deux araignées spectrales 1/1
  • Kel'Thuzad : 8 Mana / 6 Attaque / 8 Vie : À la fin du tour, invoque tous les serviteurs alliés morts à ce tour.
  • Goule instable : 2 Mana / 1 Attaque / 3 Vie : Provocation. Râle d'agonie : Inflige 1 de dégâts à tous les serviteurs
  • Âme gémissante : 4 Mana / 3 Attaque / 5 Vie : Cri de guerre : Silence vos autres serviteurs
  • Thaddius : 10 Mana / 11 Attaque / 11 Vie (Invoqué par Stalagg et Feugen).


Druide
  • Graines de poison : 4 Mana : Détruit tous les serviteurs et les remplace par des tréants 2/2.


Paladin
  • Venger : 1 Mana : Secret : Lorsque l'un de vos serviteurs meurt, donne à un serviteur allié +3/+2.


Guerrier
  • Morsure de la mort: 4 Mana : Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.


Voleur
  • Embusqué anub'ar : 4 Mana / 5 Attaque / 5 Vie : Râle d'agonie : renvoie un serviteur allié dans votre main.


Chaman
  • Renaissance : 2 Mana : Détruit un serviteur, puis le ramène à la vie avec tous ses PV.


Mage
  • Dupliquer : 3 Mana : Secret : Quand un serviteur allié meurt, en place 2 copies dans votre main.


Démoniste
  • Implorateur du Vide : 4 Mana / 3 Attaque / 4 Vie : Râle d'agonie : Place un démon de votre main sur le champ de batalle.


Prêtre
  • Sombre Sectateur : 3 Mana / 3 Attaque / 4 Vie : Râle d'agonie : confère +3 PV à un serviteur allié.


Chasseur
  • Tisseuse : 1 Mana / 1 Attaque / 1 Vie : Râle d'agonie : vous piochez une carte Bête aléatoire.

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